Софтуер внедряване на информационни процеси - studopediya
Устройство памет, която се обсъжда, се нарича памет с произволен достъп (RAM). Той има висока производителност и е физически близо до процесора. Освен това има и външен (или дългосрочно) устройство за съхранение на (TSD). Тя е с по-голям обем (при по-ниска скорост) и може да съхранява информация достатъчно дълго, докато от паметта цялата информация, изчезва, когато компютърът е изключен.
Технически средства за прилагане на информационните процеси
Последователността на операциите, които се извършват от компютъра, се съхранява в достъпна форма за него, се нарича програмата (в машина програмен език). Фактът, че компютърът работи на програмата, е същността на принципа за управление на програмата за работа на компютъра. Процесът на разработване на програми за компютър, наречен програмиране.
Съвременните компютри предоставят за съхранение на информация и нейната обработка в съответствие с алгоритъм за решаване на проблема.
Компютърни - науката, която изучава структурата и общите свойства на информацията и закономерности и методите за неговото създаване, съхранение, извличане, предаване и преобразуване с помощта на компютърна техника.
Относно: Концепцията за информация. Обща характеристика на събирането, предаването, обработката и съхранението на информация.
1. При спазване информатика. Основни задачи.
2. Концепцията на информация. Качеството и количеството на информацията.
3. Coding и квантуване на сигнала. корен.
4. Информационни технологии. Информационния ресурс.
Компютърни науки - науката за предаването и преобразуването на информация, алгоритмични на съоръжения за преработка и техническа поддръжка на тези процеси.
В момента с помощта на компютри за решаване на различни задачи. Също така е ефективно средство за съхранение на информация и комуникация с външния свят (например чрез интернет).
В най-общ вид на компютъра е устройство (по-точно, множество взаимосвързани устройства), който може да съхранява информация и изпълняват определен набор от елементарни аритметични и логически операции като "добавете две числа", "умножи две числа", "сравняване на две числа" и т.н. Извършване на една операция, компютърът автоматично ще преминете към следващата операция, и по този начин може да извършва операции с дълга верига, без човешка намеса. Скоростта на компютърни операции е много висока: до милиони и милиарди изчисления в секунда.
Програма на машинен език е много подробен, както и формите, което е неудобно за един човек. Като правило, програмата в рамките на така наречените алгоритмични езици. по-естествен и удобен за лице и програмата за трансформация под формата на машината изпълнява самия компютър, използвайки специален софтуер - писмени (компилатори).
Преди да се напише програма, трябва да се помисли за последователността от действия, които ще доведат до решаването на проблема, т.е. разработи алгоритъм за решаване на проблема. Алгоритъм - ясно описание на последователността от действия, които трябва да бъдат направени, за да се реши проблема (обсъдени по-подробно в следващите глави). Алгоритъмът е написан на език, разбираем за компютъра, например, който и да е език за програмиране, наречен програма.
Z компонент на информатика
• Информация - съвкупност от различни данни, информация, съобщения, знания, умения и опит, необходими за никого.
• Данни - това са резултатите от наблюдения на обекти и явления, които по някаква причина не се използват, но само се съхраняват.
• Информация процес - процес, чрез който на рецепция, предаване (обмен) и преобразуването на информация.
Качествените характеристики на информация
• отчитане - представянето на всяка информация, под формата на глас, текстови, графични, цифрови, данни, графики, таблици и др ...
• 1 бит - количеството информация, необходима да се направи разграничение между две еднакво вероятно събития
Формула измерване на количеството информация (на Hartley)
• когато аз - броят на информация,
N - набор от еднакво вероятно съобщения.
• кодиране / декодиране на работа - преобразуване знаци или групи от символи в системата марки един знак или групи от марка на друга знакова система.
• Bit нарича най-ниската "част" на паметта, необходима за съхранение на един от 2 знака: 0 или 1
1 килобайт (KB) = 1024 байта = 2 10 байта
1 мегабайт (MB) = 1024 байта = 2 20 байта
1 Gigabyte (GB) = 1024 MB = 2 30 байта
1 терабайта (TB) GB = 1024 = 2 40 байта
1 петабайт (РВ) TB = 1024 = 2 50 байта
• Система за номериране - математически модел, или система от знаци, в която цифрите са написани в съответствие с определени правила с номера.
• Базовата позиционен означението (р) - е броят на цифри, използвани за представяне номера в този формат.
• Вземане на проби - процесът на разделяне на сигнала на отделни компоненти, взети в определени точки на часовника. Т1, Т2, ... TN чрез добре определени интервали часовник.
• Quantization - замяна на отделните компоненти на оригиналните дискретни стойности на сигнала близките нива на квантуване, които са изместени един от друг чрез хлабина, наречен етап на квантуване.
• квантуване кодиране - превод на стойността на нивото на квантоване на конкретен двоичен код.
• Информационни технологии - набор от инструменти и методи за обработка и предаване на първични данни за осигуряване на ново качество на информация за състоянието на даден обект, процес или явление.
• Информационни ресурси - това са идеите на човечеството, както и насоките за прилагането на тези идеи.
• Система - всеки обект, който е едновременно разглежда и като цяло, и като съвкупност от разнородни предмети, комбинирани, за да се постигне определен резултат.
• Информационна система - един взаимосвързан набор от инструменти, техники и служители, участващи в обработката на информацията.
Информационни системи (техническа база)
• Въз основа на локалната мрежа,
• Въз основа на глобалната мрежа.
Информационна система (до местоназначението)
• Информация и насочване, или извличане на информация,
• 1. Изпълнението на хардуера на компютъра.
• 3. Системната памет (RAM, ROM, кеш).
• 4. Системни автобуси и контролери.
• 5. Външна памет (дискета, твърд диск, CD-ROM, лентово устройство, флаш акумулатор)
• 6. Входни устройства (клавиатура, манипулатори, скенер, цифров фотоапарат).
• 7. Изходни данни устройства (монитор, принтер, плотер).
• 8. Входни и изходни устройства (звукова карта, модем)
• компютър - универсален мултифункционален електронен програма контролирани устройство за обработка, съхранение и обмен на информация с външни обекти.
• компютърът е базиран на апарат (хардуер), състоящ се от електронни и електромеханични компоненти и устройства.
• Принципът на действие на компютъра е за изпълнение на програми (софтуер), предварително проектирани и добре определени последователности от аритметика, логика и други операции.
Основните устройства са част от компютър са процесор, памет, входни и изходни устройства (фиг. 1). Процесорът изпълнява и координира работата на всички звена. Тя включва аритметично логическо устройство и устройство за управление. Устройството за памет (или паметта) съхраняване на програма и данните, обработвани от тази програма. Команди за извършване на отделните операции и данни, при които работата е да бъдат извършени, се предава на процесора в даден момент. Резултатите от операциите се предават обратно в паметта. По този начин, паметта и процесора, когато програмата е постоянно обмен на информация.
Най-честите твърдите дискове (дискове) се използват за дългосрочно съхранение, дискети (дискети) и оптични дискове (CD-ROM), и флаш карти.
Съставът на работния плот
Състав система единица
RAM е съставена от елементи, всеки от които могат да бъдат в една от две стабилни състояния (елементи двоичен съхранение). Един от двата възможни състояния се обозначава с 0, различен - 1. определен брой двоични елементи, свързани с получаване на една стойност (брой) се нарича клетъчна памет. По-подробно структурата на паметта и начини за представяне на информация ще бъдат обсъдени по-долу.
Тъй като входно устройство обикновено използва клавиатурата както и изходно устройство - дисплей или печатащо устройство (принтер).
За да реши проблема с компютър трябва да се раздели на елементарни операции и всяка на отделен команда. Командната верига и е програма.
• CPU или микропроцесор - е основната функционална компонент на компютър, който изпълнява аритметични и логически операции, определени от програмата контролира процеса на компютри и координира всички компютърни устройства.
• памет (RAM) - памет с произволен достъп - бърз памет не е много голяма, е пряко свързан с процесора и предназначена за писане, четене и съхраняване на изпълними програми и данни.
• Постоянна памет (ROM) - енергонезависима памет, използвана за съхранение на данни, която не изисква промени.
• кеш или Scratchpad памет, - много малко количество бърза памет, която се използва при комуникацията между процесора и RAM.
• контролер или адаптер - устройство за контрол на външната апаратура и свързването му с централния процесор.
• Система автобус - багажника, който осигурява връзката с микропроцесорен контролер и памет.
Пробив дискета (FDD)
• гъвкав диск или дискета - носителят малко количество информация, което е гъвкав пластмасов диск в защитен корпус.
твърди дискове (HDD)
• диск (HDD) - голям капацитет устройство за съхранение на данни, в която информационни носители са кръгли алуминиева плоча - плотери, двете повърхности на които са покрити с магнитен материал.
Устройства за CD
• CD - ROM (CD-ROM) - само за четене устройство памет конфигуриран с използването на специална оптична технология.
Лентови устройства (серпентините)
• лента шофиране - устройство за архивиране на големи количества информация. Като носител се използва с магнитна лента капацитет от 12 GB или повече.
Входни устройства
• Keyboard - устройство за въвеждане на информация в компютърни и управляващи сигнали. Той съдържа стандартен набор от пишещи ключове и някои допълнителни клавиши: контролния бутон, функционални клавиши, клавишите със стрелки и малка цифрова клавиатура.
• курсора - светещия символ на екрана, което показва позицията, която ще бъде показана на следващата вход от характера на клавиатурата.
• Driver - програма, която разширява възможностите на операционните системи за управление на устройството на входно-изходни. С помощта на водачите може да се свърже към компютър за нови устройства или нестандартно използване на съществуващите устройства.
Манипулатори - устройство за контрол специален курсор
• повърхност Чувствителната (сензорен панел)
• Джойстик - прът дръжка, което отклонение от резултатите от вертикално положение в движение на курсора в желаната посока на екрана на монитора. Той се използва в областта на компютърните игри.
• Trackball - устройство за контрол на курсора на мишката. Една малка кутия с топката, интегрирани в горната част на тялото си. Потребителят се върти топката в ръка и се движи курсора съответно.
• тъчпад (тъчпад) - правоъгълен панел с чувствителна към докосване на пръста. Се използва за контрол на курсора лаптопи, играе същата роля като тази на мишката.
Digitizer • - средство за конвертиране на готовите изображения (чертежи, карти) в цифров вид.
• Scanner - устройство за компютър входни документи: текстове, рисунки, графики, рисунки, фотографии. Той създава дигитализирани изображения на документа и да го поставя в паметта на компютъра.
информация изходно устройство:
• Монитор (дисплей) - визуална информация дисплей (текст, таблица, фигура, рисуване и др ...).
• Мониторът е електронно-лъчевата тръба,
Разделителната способност на екрана размер и
• Принтер - принтер, който отпечатва от компютъра и се превръща кодираната информация под формата на лесни за четене на хартия.
• плотер (плотер) - устройство, което привлича графики, снимки или диаграми контролирани от компютър
информация входно-изходно устройство
• звукова карта - специална електронна карта, която ви позволява да записвате звук, играта, и това създаде програмно с помощта на микрофон, слушалки, говорители, вграден синтезатор или друго оборудване.
1) Концепцията на системния софтуер
2) Операционна система
3) програмиране Системи
4) заявление софтуерни пакети
5) По силата на софтуера (Software) означава поредица от програми, които могат да се изпълняват от една компютърна система.
• приложни пакети.
• Система софтуер (System Software) - набор от програми и софтуерни системи за работа на компютри и компютърни мрежи.
• софтуер за обслужване или комунални услуги - от програмите за подпомагане, които допълват и разширяват възможностите на OS
• програми за контрол, изпитване и диагностика,
• оптимизиране и контрол на качеството програми Дискове,
• Програми и форматиране на възстановяване на данни,
• Комуникация програма, организиране на обмен-PC,
• Програма за запис на CD-ROM, CD-RW,
• Програми за управление на паметта.
Операционна система - набор от софтуер за предоставяне на управление на хардуер, приложения на компютъра, както и тяхното взаимодействие един с друг и потребителя.
• Контрол на всеки блок PC и тяхното взаимодействие,
• Управление на изпълнението на програмите,
• Съхраняване на данни от външната памет,
• взаимодействие на потребителя с компютъра.
контролни операция периферия
• драйвер за устройството - OS софтуер за контролиране на периферни устройства: дискови устройства, монитори, клавиатури, принтери, манипулатор "мишка" и други.
• Стандартни (вътрешни) шофьори - софтуер, които са вътре в BIOS (Basic Input Output System) или неговото удължаване модул и да се използват за контрол на външни устройства, включени в стандартния пакет компютър.
• Изтегляне (външни), монтирани водачи - данни, съхранени на диска и за контролиране на външни устройства, които се различават от стандарта.
управление на изпълнението на програмата
• Прекъсвания - Тази процедура (малки програми), което причинява на компютъра да изпълнява конкретна задача.