Как да се създаде виртуален свят, света на персоналните компютри, издателски "отворени системи"
Изграждане стени добавите текстура Дръж стенописи набор от обекти за комуникация с мрежата Добави към обекти Експорт аудио файлове във формат VRML Инструменти Мултимедия Уеб-сайт могат да бъдат създадени с помощта на
ИТ инфраструктурата за вашето предприятие
Мултимедия уеб-сайт може да бъде създаден от такива прости средства като, например, на Виртуален пакет Начало Space Builder компания ал International. Този конструктор е триизмерна виртуална страница за справка, или, по-точно казано, класната стая (Home стая, а не началната страница). На Ваше разположение най-различни графики, аудио файлове и софтуер, както и богат набор от предварително определени триизмерни светове, и шума на влака, както и в резултат на WWW.
изграждане на стена
За да започнете да използвате средствата VHSB изгради триизмерна скелет на нашата сграда. Това може да стане, като кликнете върху условията на бъдещата си сграда.
1. За да започнете, изберете инструмента "кутия" и да се премести курсора на "строителна площадка" на инструмент (Builder) панел. Щракнете веднъж с мишката, за да се определи рамката на мястото си.
2. Сега създайте пространството на стаята, изрязване на областта вътре в рамката. Изберете от лентата с инструменти "ножица" и привлече в първия кадър е с малко по-малък размер. След това кликнете върху левия бутон на мишката, за да завършите операцията на рязане.
3. Ние се пристъпи към прозорците. Разположете височината на горните и долните указатели на приблизително 2.40 и 1.90, съответно. От самолет дома (Plane Builder), начертайте малък правоъгълник в рамките на всяка стена ( "поглед отгоре").
4. По същия начин и не на вратата, толкова по-ниска височина на показалеца се установи на нивото от 0.00, а най-големите - около 2,80.
5. За да се направи таван, определен височината на горните и долните указатели на ниво 3,50 и 3,33 съответно. Кликнете на "кутията" на инструмента и на върха на рамковата конструкция на плана, изготвят друга кутия малко по-голям. Последно фиксиране кликване - и показва новото изображение с боядисани таван.
6. Сега пода. Настройте височината на нивото на нива от 0.11 и 0.00, а след това се направи с помощта на "колело" кадър със същите размери като на външния контур на структурата. Направете едно кликване, за да заключите рамката на място (този път няма да го види, защото тя съвпада с предварително направени чертежи, но тя може да се види на виртуалния модел).
7. Преместете камерата на мишката в и около изграждането готови, можете да видите как изглежда. Преместване и промяна на наклона на вашата помощ икони върху панела Уокър ( "Пешеходец").
придаде плътност
8. За да се боя по стените, отидете на Select Picture Directory контролния панел на ( "изображение Изберете папка"), щракнете върху спрей Инструментът може ( "Орчард") и изберете боята от палитрата условие.
9. Плъзнете и пуснете боята от избраната повърхност. Така че боя една от стените.
10. По подобен начин, цветът всички вътрешни и външни стени.
11. За да кандидатствате текстурата на тавана и пода, изберете от лентата с инструменти "тапет", диалогов прозорец ще се появи в резултата. Уверете се, че се таксува Всички графични файлове ( "Всички файлове с изображения") в долния ляв прозорец и се придвижете до директорията с изображението.
12. Превъртете през директорията на дясно в графичния файл в прозореца формат BMP, изберете любимите си модел текстура на двойното кликване. Ще видите този модел на сив екран.
13. За да редактирате изображение, изберете горния ляв ъгъл на инструмента за градиенти на меню ( "Gradient"), която ще даде достъп до диалогов прозорец, за да редактирате избора си на цветови варианти.
14. Щракнете върху бутона OK, за да запишете всички промени, и след това кликнете върху иконата на вратата ( "врата"), за да се върнете в основния прозорец.
15. Кликнете върху инструмент D, за да преминете към Wallpaper Подробности ( "Детайли Wallpaper") диалогов прозорец. За да се покаже облаците на изображението активирате бутон плочки ( "плочки").
16. Сега "анимирате" текстурата, включително бутон Slide Direction ( "посока пързалка"). С помощта на десния кръг, можете да контролирате посоката на радиалното движение на текстурата.
17. Накрая, задаване на размера на показаното изображение с помощта на устройства плочки ширината на ( "О ширината"), плочки Височина ( "Височина O") и отместване ( "отместване"). Колкото по-голям образ, толкова по-бавно ще се движат по повърхността.
18. Щракнете върху OK, за да запазите промените и да се върнете в основния прозорец.
19. За да приложите редактирана текстури, плъзнете и пуснете ги на повърхността, точно както бихте направили с боя.
Дръжте се стенописи
20. За да поставите снимка, изберете снимка в група Изберете Картина Directory ( "Избор на каталог на снимки"), и след това щракнете върху инструмента директория ( "каталога").
21. Отидете до съответния диалогов прозорец указател и изберете група от снимки от списъка. Избрахме каталога Stones ( "Стоунс"). След като се появява на екрана, колекция от картини, преместете курсора на снимката, която искате да окачите на стената.
22. Плъзнете и пуснете снимката, "виси" на стената му. Ако смятате, че тази картина виси прекалено висока или прекалено ниска, използвайте инструмента Undo ( "Отказ") и след това "виси" от него.
Разположен на комуникационни обекти с мрежата
23. Плъзнете Camera Lens ( "обектива на камерата") на изображенията, или обекта, който искате да свържете с интернет. Същото може да се направи с клавишите със стрелки. Избрахме огромен зелен кристал.
24. приближи внимателно, за да изберете панела обект Уокър ( "пешеходец") означава избор на обекти ( "Избор на обект"). Курсорът веднага ще се превърне в инструмент, и челен образ на обекта се премества в средата на екрана.
Добави аудио файлове към обекти
28. Изберете изображението или обекта, който искате да свържете звуков файл.
29. Кликнете върху Изберете инструмента Object ( "Избор на обект"), за да поставите един обект в центъра на рамката.
31. За да изберете аудио файл, щракнете върху Browse в горния ляв ъгъл на вашия дърво директория, изберете WAV-файл. Можете да слушате музика избран файл, като кликнете върху бутона за възпроизвеждане.
32. Щракнете върху OK, звук ще бъде свързана с обекта. За да го чуя във виртуална стая, щракнете върху обекта, просто се удвои.
Износът за VRML формат
33. За да експортирате файла в VRML формат или в собствен формат VHSB, отидете в диалоговия прозорец Save ( "Запиши"), завийте наляво по буква Р ( "Left" икона).
34. В долната част на прозореца, изберете един от тези два формата, името на файла и го запишете в директорията.