Българските билярд, Abrikol, д, джоб, реплика на тегло, пирамида, хендикап, обратни

билярд терминология

Българските билярд, Abrikol, д, джоб, реплика на тегло, пирамида, хендикап, обратни

Abrikol - удари топката-бияч на първата страна, а след това да се топка-мишена.

BECK - Конфедерация на европейския билярд. Тя основана през 1985 година. той включва 17 държави.







Бил - серия от удари, всеки от които завършва с добър заливане топки (виж също C Kiya).

Топка-бияч - една топка, върху които върхът удар на щеката. Когато топката-бияч в джоб от сблъсъка с друга топка, терминът "А" или "роднина".

Самото начало - хит на щеката на бялата топка в точките, разположени от лявата или дясната страна на централната вертикална линия. Възможни странично ляво и дясно странично. (Вж. Също Dugovik и Винт).

WSB - Световната билярд съюз. Основана през 1959 г., се състои от пет билярдни конфедерации (Европа, Азия, Америка, Африка и Близкия изток).

Челото - удари тази топка в центъра на топката-мишена.

Screw - децентрирано удар тъкмо навреме, при който топката-бияч, заедно с транслацията и също така получава въртеливо движение.

Counter - стачка бияча докато стои на два близо една до друга топки.

Изскочил балон - топка, спрете, след като удари извън игралното поле.

Exit - хит, който да доведе до гол, след като топката-бияч идва под друга топка, така че е лесно да се играе.

Къща - част от игралното поле на масата между предната линия и на предния ръб.

Дублет - удар, при който първият обект топката се удари в борда, а след това вкарана.

Dugovik - специален вид начало, когато бялата топка, след като удари описва крива (виж също самото начало и винт.).

Задната линия - линията през крака на място, успоредно на късата страна на.

Зайци - две задната седалка на топката.

Поръчка на топката - в спортни билярд най прилага "джентълмен" поръчка и ред "топка - джоб". Когато "джентълмен" поръчване на играча на стачка не се нуждае от обяснение за планиране на стачка. Играчите се броят всички топки, които са попаднали в джобовете, ако след въздействието на бялата топка и топка-мишена на някой от тях (топка или топка) падна в дупката директно - без сблъсъци с други топки и мъниста. При поръчка на "топка - джоб" играчът трябва да се обадите преди да удари топката, или да посочите конкретна и специфична джоб, в който той възнамерява да играе (резултат) на топката. Ако се удари с планираните комбинирани (топки от топки или дъски), за да се обясни това не е необходимо. Ако нарича топката вкара (надолу) в джоба всички топки, които са попаднали в джобовете по едно и също въздействие, без ред, също отчитат, ако правилата на конкретни игри не се осигурява от друга страна. Поръчка може да бъде един конкретен балон. Топките за потребителски игри, които попадаха в джобовете без ред (случайно), с изключение на тези, които се предоставят по реда, не трябва да бъдат преброени и поставени точки или връщане на линия.

Персонализирана джоб - е обявен в джоба ред, в който играта ще постави обект топката.

Индивидуално топка - обявен в определен ред на топката-мишена, която играчът ще играе в джоба на клиента.

Забранени стачка - PUSH, пропил и двойния удар.

Игра с ръце от къщата - удар, при която топката-бияч може да се постави навсякъде в района на дома.

игралното повърхност на масата - текстилния плоска повърхност на масата между еластичните страни.

Carom - мине, при който топката-бияч, обект топка докосва един удари другия.

Katrban - отражение на топката на четирите страни.

Cue - билярдни аксесоари, предназначени да удари топката-бияч.

Kicks - лош удар за щеката на хлъзгане стикери върху повърхността на топката-бияч.

Облицовка - спад в джоба обект топка.

Klapshtos - удар, при който топката-бияч след сблъсъка с топката-мишена е все още на мястото си.

KONTRPARTIYA - решителен мач между партньорите, които имат един и същ брой геймове. Съкратено като подсветка или несъгласие.

Kontrtush - Reverse заснет от удрящата топка отразена от шийката или други обект сферични топки.

ROI - т.нар билярд условно играе 01:59 (чифт) (виж също PRINCE.).

Krause - разнообразие дублет, където топката обект се отразява от външната страна, в линията на движение на удрящата топка. Този вид се нарича още Револвиращ дублет (вж. Също дублет).

Мейс - предмет на оборудването за билярд. Мейс вместо посещение на щеката от щеката.

Намажете - мястото, на което топката или топки припокриват вратата, където е желателно да се опакова.

Маска когато топката или топки пречат на целите, за които е желателно да се опакова. Понякога в такива случаи се каже, че "намазва" топката.







Тегло - един от специалните атаки.

Machine - билярдни принадлежности, използвани за подпиране на щеката при удара на топката-бияч с дистанционно управление.

Мел - сухо абразивно вещество, използвано за триене реплика стикери за предотвратяване на ритници.

DEAD BALL - когато топката се поставя в устата на джоба и е достатъчно за него и най-малкото сътресение, така че той падна. На такава топка дори да се каже, че това е надвиснала над Luza.

PUSH - един от най забранени стачки.

Наката - прострелян над центъра на бялата топка, при който топката-бияч след сблъсък с топката-мишена продължава да се движи в същата посока.

Етикет - прилепен към предния край на щеката кръга специално третираната кожа, която е в пряк контакт с клин когато удари.

Въртящ (Krause) - различни дублет, където топката обект се отразява от външната страна, пресича линията на движение на удрящата топка.

Гай - заснет под центъра на бялата топка, при който топката-бияч след сблъсък с топката-мишена ролки обратно.

От топката - удари, при който топката-обект или топката-бияч в джоб, като докоснете друга топка. Ролеви - удар позиция, която свежда до минимум шансовете на противник за следващите голови удари.

-oboronitelnaya залагания тактика, в която един удар направи с очакването да попречи на противника да удря изпълнение (сложи бялата топка за да отстрани и далеч от топките-мишени за покриване на щеката топки, и така нататък. Н.).

Hopping - един от специалните атаки.

Partionny топка - топката е вкарана в правилния джоб носи победа на партията.

Преден проливането - линия, преминаваща през паралел предната марка на късата страна.

Преден марка - точка на надлъжен разрез линия, на еднакво разстояние от централната линия и на предния ръб.

Пирамида - един вид световно джоба билярдни игри, той е популярен в България и съседните страни. "Пирамида" по същество се различава от другия джоб билярд сравнително строг джоба и играта на "своите" топки. а) Строги джобове. Съотношението "джобен топка" в "пирамида" е в близост до единство. Басейн и съотношение снукър е в близост до две, т.е. диаметър на топката е почти половината от размера на джобовете. "Пирамида" изисква голяма прецизност, а това налага специален знак върху характера на играта. б) Играта на "техните" топки - целта в повечето от игрите в "пирамида", както и в басейна и снукър - добре. Затова, разбира се, преследването на играчите "Пирамида", за да овладеят "роднина" техника запушване. Според по-голямата част от феновете на "Пирамида" е от "роднини" и те са най-забавно в играта. Също така думата "пирамида" се отнася до: а) фигурата, образувана от топките-мишени в изходна позиция, преди да започне играта; б) по-голямата част от игрите, в имената на видовете в "пирамида".

Пистолети (мушкам) - един от начините да се играе с една ръка.

Стойка - позиция на топките, когато играта ефективно не е трудно.

Сложете точка - когато балонът в някои случаи, е поставен върху един от трите основни точки на билярд. Обект топка - топка, върху който удари топката-бияч. Когато топката за изстрел попада в джоба поради бъдат блъснати от догоре, терминът "чуждестранен" или "непознат"

PRINCE - така наречените условно всяка от двете спортисти, които играят в двойката срещу един противник (виж също ROI.).

Надлъжна линия - линия, чрез марката център с дългосрочен дъската.

Prop - един от най забранени стачки.

Консумация - прекратяване на незавършените партия съгласие партньори.

Рязане - хит на топка е много тънка и по края на топката-мишена. Оттук и изразът "рязани" - когато топката в игра се приема в по-малък ъгъл, с джоба и получаване на "nedorezanny" - когато топката се приема с повече от тъп ъгъл.

Рокамбол - скача на няколко страни.

Българските БИЛЯРД - така наречените в литературата на нашия вътрешен джоб за билярд.

Точкова инсулти - правилно изпълнена стачка, придружени от една капка топката в джоба, и дава право за продължаване на серията на масата.

Рисуване - процедура за определяне на страната, която влиза в първата игра.

Series (с щеката) - поредица от успешни удари един от участниците.

DRY (партия) - страна, в която губещ не успя да изиграе една топка и да вземе точки.

Възпроизвеждане на въздуха - много леко докосване щеката обект топка.

Point (ред) връщане - С цел да се въведат на топки в игра, в съответствие с правилата на конкретни игри, използвайте водещи символи точка на игралното повърхност на масата, те се наричат ​​също зъбчета. Топки са настроени да се върне към точката в низходящ ред на номер: № 3, номер 2, номер 1. Ако една точка с голям брой не може да инсталира една топка, след което топката се поставя на мястото на предишния брой. Ако безплатни точки не е достатъчно, за да се примири топките, за връщане линия се използва, което е част от осовата линия от точката, в задната част на вратата на багажника. Топки са настроени да се отбележи и да се върнете линия, така че да не се допират топки-. Ако връщане линия не е достатъчно, за да зададете топки показват, тя се простира от задната точка на предната дъска.

Ball капка точка - Изграждане на пирамидални джобовете на масата поема скосен ръб на границата на основната плоча и джоб силует. Топката попада в джоб, достигайки това скосяване, въпреки че проекция центъра на топката не е преминала джобовете граничните силует. Точката, в края на джобовете, от което можете да започнете подвижния топката в джоба, наречен в точката на падане в света.

Триъгълник - билярд принадлежност, използван за първоначално поставяне на топките във формата на пирамида.

Triplet - отражение на топката от двете страни.

"Три борда" - един от най-трудно от техническа гледна видове игри на билярд karambolnom; Той играе на световното първенство.

Truaban - отражение на топката от три страни.

Butt - мазнини част на щеката.

Туш - докосване на топката на маса щеката, ръка, машина и т.н.

Въздействието на рязане - мине, при която точка на удара се компенсира по отношение на централната линия на бялата топка и топка-мишена, при което топката-мишена получава се движат наляво или надясно.

Еластичната борда - гумирана кърпа, прикрепени към вътрешната страна на дървените дъски. Еластична топчета образува външния периметър на игралната повърхност.

ФОЛ - всяко нарушение на правилата в билярдната спорт.

PBS - Федерацията на билярдни спортове в България, основана през 1988 г., днес има около 60 регионални федерации на билярдни спортове и е основен организатор на движението на билярд на билярдни спортове в България.

Форуми - като един играч различно предно определен брой топки, резултат, стачки и т.н.

Фукс (Fool) - топката, която е паднала внезапно, неочаквано.

Централната линия - линия, чрез успоредна център марка на късата страна.

Централният марка - точката, разположена в центъра на игралното поле.

Alien (топка) - виж обект топката ..

КСН - въздействие изглежда.

Effe - хит на щеката, като страничен въртене на топката.