Vampire митологичен Bestiary енциклопедия


Енциклопедия препоръчва
закупуване:

Вампири - Информация за вампири.

Вампирологията.
Истинската история на падналите

Мери-Dzheyn Nayt: вампирологията (илюстрация)

Montegyu Sammers:






Вампири в убежденията и легенди

Таро Eternal Night Vampire
(Ръчно + карта)

Чудовища: отвъд реалността. Призраци, вампири

Вампири. Наръчник за оцеляване сред немъртвите

Нестор Барън: Вампири - магически свят (илюстрация)

Дракула. Оригиналните дневници вампир (илюстрация)

Дракула на Брам Стокър.
най-голям вампир

Vampire ловци.
Нови битки Ван Хелсинг
тъмните сили

История за вампири

Reychel Mid: Академия за вампири. книга 1

Vampire Таро "Фантасмагория"

Ирина Shlionskaya: Приказки от криптата. Най-пълната колекция от истории за смъртта, живота след смъртта, и гробища

Голямата книга на духове и призраци

Начертайте духове и демони възражда мумия, кървави чудовища

Невидимия свят на демони. Fomin

Демонология като семиотична система. алманах

В света на духовете и демони. Агрипа, Ранкин

Интересно учение за вампири са създадени от американската компания за производство на компютърни игри ", Uayt Волф, Inc." за своята игра "Vampire Маскарад". Вампири са разделени на 13 кланове, като всеки клан има свои собствени характеристики и нейните членове имат определени способности. Всеки клан контролира допотопен човек, или едно от децата на Каин. От името на лидерите и призова тези кланове. Ето и кратко описание.
1. Tremere. Вампири - вещици. Най-подозрителни клан. Те са се научили да използват кръвта си по такъв начин, че да се увеличи своите магически сили. Той има невероятна сила: от простото натискане на кръв кипва на човек, и след извършването на определена магическа ритуал може спокойно да се разхожда на слънце и дори слънчеви бани. Силата им е, че те се превръщат в вампири, а след това има и други вампири не могат да им въздействат.
2. Toreador. Вампири художници. Тяхната цел - да създават и защитават изкуството. Те са красиви, и може би най-свързани с човечеството.
3. коронясване. политики вампири. Винаги се стремим да доведе и се опитват да контролират всичко.
4. Брух. Това смело вампири. В допълнение към кръв, обичам свобода и удоволствие. Обикновено карат колело и да носи кожени облекла.
5. Malkavian. Лудо вампири. Те вярват, че само чрез лудост може да достигне до истината и просвета. Те са забавни и често се сприятеляват. Може би, това не е толкова луд, това, което искате да се появи.






6. Gangrel. Вампирите са податливи на трансформация. Те имат способността да променят различни органи или да се превърне в животни, често в огромни прилепи или вълци. Тези вампири имат много близки отношения със света на животните. Например, те знаят как да говори с животните.
7. Носферату. Деформира плешиви, ужасни страшни вампири. Винаги дръжте на сянка, и живеят в канализацията. Вампири, шпиони, умни и хитри, те са трудни за откриване. Те са безмилостни, но емоционално.
8. Lazombra. Тези вампири имат способността да манипулира сенките. Много силен, и много от тях се страхуват.
9. Tzimisk. Физическите тела на тези вампири не са последователни, те постоянно се променя. Почти винаги се превърне в забавна странни същества. Техният ум е нестабилен, но те са целенасочено.
10. равни. Безмилостни вампири. Те успяват да престъпления и обикновено са сателити езичници, сатанисти, всичко, което е свързано със злото.
11. Джовани. Най-мощните вампири. Интелигентен, изобретателен, безмилостен и хитър. За тях се знае малко.
12. Salubri. Вампири лечители. Те имат трето око на челото му. Пийте кръвта на само тези, които са доброволно да им позволи да го направят. Те вярват в Божеството. Според легендата, той пиеше кръвта на Tremere Salubri и се превръща в вампир. Тези вампири вярват силно в Голконда (или рай вампир), където те не са по-жадни за кръв.
13. Самеди. Вампири са склонни към още по-мощен, отколкото трансформация Носферату, защото не само се променят, те се разпадат. Телата им не престават да гние, дори и когато те станат вампири. Те се разлага всичко, което докосне. Те предпочитат да се скрият, но идва на бял свят по-често от Носферату. Тяхната родина - Карибите, особено Хаити.
Всички тези вампири образуват по-големи групи, които съчетават няколко кланове. Тези, които вярват с маски (т.е., че вампирите и хората могат да съществуват съвместно и че вампирите могат да живеят в този свят, тъй като хората), сформирано камарила. За да принадлежат към следващата камарила Tremere, коронясване, тореадор, Brujah, Malkavian, Nosferatu и Gangrel. Има вампири, които нито вярват в нищо, никой не се подчиняват и да правят каквото си искат. Те образуват група анархисти, той включва всички членове на клана, които жадуват за свобода и толерантност. Има и друга вяра, според която вампирите трябва да са вампири, а именно да не се скрие от хората в същност. Тези вампири са уверени, че те имат право и трябва да бъде смел. Те наричат ​​тяхната група "Сабат", то принадлежи Lazombra клан Tzimisk и вампири на други кланове, които споделят едни и същи убеждения. Членовете на клановете камарила, които искаха да станат членове на Сабат или са включени в нея, известни като antitribu (или Винча-antitribu).

Предразположение да се превърне във вампир:
  • Роден в определено време на годината (новолуние, когато светите дни, и т.н.)
  • Роден с опашка (вродена аномалия), зъбите или допълнителни Манекени.
  • Роден с излишък от скалпа, червено мол или две сърца.
  • Замислен в свещения празник.
  • Твърде рано е отбито от гърдата на майка си.
  • Кърмените някой друг, след като са били откъснати от майка.
  • Роден на седмия син на седмия баща.
  • Мъртвите не са кръстени.
  • По дяволите.
  • Майката не яде достатъчно сол по време на бременността.
  • Майката видя вампира по време на бременност.
    Дейности и събития, които могат да доведат до стане вампир:
  • В резултат на магьосничество.
  • Извършване на самоубийство.
  • Яжте животни убити от вълци.
  • Неморално и грешен живот.
  • Предателството на вярата (за свещеници).