Направи си сам! експлозивен

Монк подземен храм

Направи си сам! Взривни вещества.

Направи си сам експлозиви, ъпгрейд го, добавете ноктите, заменяйки пушка черупки пълнене - да са умни, приятелю, и се превръщат в партийни или известните бандити, които не са доволни от обичайните методи за умъртвяване, което няколко стандартни оръжия и може би вие нямате пари - ела тук !







"Започва най-рисковано - независим производството на взривни вещества: пироксилин". Прах Менделеев "динамита Но най-вредни и опасни обърна melinita готвене - същата взривното вещество, което е изобретен от прословутия френски майстор Tyurpenom, и по време на Руско-японската война, един тъжен и широко известен под името "хемоза". запознат с "хемозис" не е слух Sabinin е добре запознат с неговата огромна експлозивна сила. Въпреки това, едно и също нещо и каза Козлов, който поиска от "студентите" специални оси orozhnosti. И все пак, всеки, който се разтопи в мазето на специален състав, можеше да се помисли в тази завладяваща урок е полумъртъв. " Той зарежда.

- Ако чеченци завладяха стратегията и тактиката на партизанска война, резултатите са много по-страшен. Проблемът е, че изглежда, нашите самодоволни генерали също не разполагат с най-малка представа!

Предлагам:
1. любителски риболов експлозиви от мини и снаряди (за други цели).
2. модернизация експлозиви (добавяне на нови компоненти).
3. samomtoyatelno производство на експлозиви и експлозив.
4. производството на запалителни и експлозивни патрони (защото те не произвеждат официално).
5. производство на боеприпаси в голямо разрушителна сила.
6. изготвяне на лекарства и отрови.
7. подреждането на отровни оръжия (стрелка + отрова = смърт).

Идеята, че заслужава внимание, но които по някаква причина не сте платили поглед.

Другари, какво мислите? Разработчиците - необходими или не?


__________________
Неточности - с любезното съдействие на снайперист.

Монк подземен храм

ORS
Само за възпроизвеждане в предложенията си вие не мислите (последното изречение да се ограничи работещ пример за това, погледнете в същото Мора, издръжливост дойде към края си, но продължава да работи нормално, когато героят отива на стъпка, тази игра ще има всички хвърлени). И не на всички. В същото Diablo 2 (всички популярни игра), героят отива на стъпка, когато уморен. И Мор - никога не достига височините е достигнал Diablo. Така че една идея не е годен за игра? Със същото бомба - добре, някой, че техните интереси! - който обича izobratet, и някой да се бори. Да, в една и съща Morre- е алхимията може да izgotavlyavat бутилки и т.н. Аз дори притежавате този любители, и никой не каза, че не е годен за игра. В края на краищата, нашият герой се озовава в Kolumbiyach и партизани има карти за игра. Взривни вещества и други жестоки играчки -. Това е всичко, те направиха. Да, сега тя е много популярна тема - преброим колко хора искат да създадат vzyvoopasnuyu смес и да го тествате върху priktike. Така че - vzryvchtka - е GMD.

Това е, разбира се, е шега, но всеки шега. Но във всяка шега има някаква шега.

PS. Напиши poubeditelnee. За тичането съм защитавал аргумента?

Центнер известен още като Глиган
Другарки и другари, съгласен съм с tordekom. Благодарим ви за вашата подкрепа.
И това би било логично да намерите всичко необходимо, и да се създаде една бомба. Той ще прилича на производството на сцени от филми (Brother Brat2, Capture), където gl.geroy притежавали такива знания и ги прилага на практика. Ка
Другари - Наистина ли смяташ, че той не се е научил да произвежда свои собствени легион взривни вещества, боеприпаси, противопехотни мини. Аз научих. И защо това не се счита за годен за игра

Отново заявява, че Ksenus - е преди всичко RPG (изпомпване, минавайки стил) - ако някой не е наред форум, аз не съм виновен.

За мен работата на същите с приятното. Направете играта най-реалистично, но умората и забавяне на развитието не е необходимо. Разработчиците твърдят, че няма да има 2 вида умора, че те се интересуват от ума? А преход към стъпката, когато сте уморени - тя трябва да бъде - най-малко Буда raschtityvat силата си - това не е Конференцията на страните.

Maerd
Какво не ви харесва nesamodelnaya vryvchatka, nesamodelny противопехотна мина nesamodelnaya аптечка и така нататък? Можете, разбира се, и домашно приготвени, но това е друга хемороиди за разработчици без значително истинско добро, както и да имате всичко, що завърши nesamodelnoe. Morro бяха домашно бутилка техния производствен процес е прост - не мисля, че това е всичко, хемороиди. Ние трябва да се учим от разработчиците. Можете да всъщност, и в разширяването изпълнение, но най-малко за изпълнение, а не просто да се каже - не.

Нека си го кажем. Вие ще играете игра, където съседната къща, за да може да отиде на 5 минути от реално време? Отговорете с "да" или "не". Мога ли да ви кажа - вие може да покрие това разстояние до къщата, но да свикна с него за слабото ниво и да отидете над една крачка около къщата. Вие няма да бъдете в състояние да се ускори най-неотложните момента, и т.н. - и това е стратегия ролева игра + (параметрите за вливане). Интересно е, ако се различават герой - стрелба? Необходимо е да се въведе още промени (fizichesikh) и след това ще бъде страхотно.

Монк подземен храм

ORS
Не. защото сравняване на Diablo и Мор също трябва да се сравни с бягане скорост / стъпка с размера на нивото. В Diablo дори стъпка може да се вземе за разумен срок за преминаване на ниво, да не говорим за факта, че разстоянието е толкова между групите на чудовища, героят почти никога уморен. В Diablo 2 беше болнав карта (голяма).

Сега сравнете с MOPP (или Ksenus), където огромно пространство, разстоянието до обекта активен измерва минути тичане в реално време. Транспорт и отново транспорт. Ако този град, а след това можете и показване, защото огънят не е на всеки ъгъл. Опасността сте изправени, когато имаш в престрелка. И с увеличение на параметрите - героят ще може да работи по-бързо и по-далеч. В края на краищата, е необходимо не само да влезе в действие. И се появява тактика. Да речем, че има 10 нива, и на врага: 1. план. Той беше уморен, а ти не си - все още можете да се бори, за да доведе. И ръцете му трепереха, задух, краката са оплетени.

Ако героят ще се движат една стъпка, протокола от работа ще отидат за десетки минути пеша. така че в действителност тя ще премине, докато той принуждава да не се възстанови. отидете - 30% на минута, да стои там - 50%, пиех вода от колба - + 30% повече мощност възстановено. И тогава си мислил, че героят лишен от всякаква сила, всички. Временно, всичко това е временно - и това трябва да се брои.







Но основната игра няма да бъдат добавени, защото можете да си купите и така играта ще спечели denyuzhku за разлика от по-лесно, отколкото в реалния живот. Запалителни и експлозивни патрони не произвеждат - те забранен ООН.

Тук е необходимо за производството на лекарства, той трябва да спечели един от индианците, те знаят, че комплектите за първа помощ не се третират изрично. Така че каква е разликата в интерфейса ще бъде, ако тази функция изпълнява (производство на лекарства)? Времето може да бъде за производство на наркотици, той наистина касети прецизира и експлозиви по-- механизмът е същият, само на ефекта от разбиването на патрона ще бъде малко по-различно, отколкото от обичайните и трябва да бъде изготвен запалително, но поради Venom са запалителни амуниции, така че инициатива там.

Моро е една възможност, но тя бе реализиран зле. Не баланс. Може много бързо да се научат как да се направи напълно отвари убийци, и никакъв интерес не е от тази алхимия. Има бързо може да научи всичко, което искате! За да не са били, и за другите, и е имало интерес от алхимия.

Maerd
Така че е по-добре да разработчиците, работещи по историята. Те вече са работили в продължение на дълго време.

Това Fallout-е, не може да бъде експлозиви направите сами, но това не се разваля играта. По дяволите, колко пъти да се повтаря. Ако това не е направено в игри, това не означава, че той не е годен за игра. Ако тя е realizoano в Fallout-е. тогава най-вероятно щеше да каже - Да, аз го харесвам, просто супер да осъзнаят, добре направено.

И ако разработчиците преди него, за да се достигне, той ще стане популярен, обаче, и никога не мечтал. Сега много от игрите, пуснати на пазара. Пълен с игри, които са до известна степен подобен на известната, но това е само на всички клонинги на играта. Fame носи не е нещо, което се повтаря, и това, което излезе с, намери как да се приложи.

Ако играта е подобна на лудост, а след това просто ще хвърли тази игра и няма да играе. и той може да скочи върху него. За да споря с теб, така че това е просто вода лира. Вие сте свикнали да мислим модели (Standard RPG в момента не е Diablo и Fallout и Planescape.). Трябва да се установи определена вътрешна. Правила патица това не означава, че тези правила и аз. Вие не реши за всеки. Повечето играчи искат да бъдат реалистични, красиви, годен за игра, тактически правилно. И ти се е объркало - отново, да отново Fallout - има хора, които на тази игра не са чували, но тези хора плащат пари и да закупите на играта - и който плаща, той поръчва размер. Ако фундаментално не са съгласни, а след това напишете в K-Mail. И това може да даде предупреждение.

Разработчиците, добре, какво ще отговорите?

Кръстникът на всички кланове

2 tordek
Те вече са работили в продължение на дълго време.
Ти си в моята роля. Голяма част от историята никога не е.

По дяволите, колко пъти да се повтаря. Ако това не е направено в игри, това не означава, че той не е годен за игра. Ако тя е realizoano в Fallout-е, най-вероятно щеше да каже
Осъществяване домашно приготвени неща са били осъществени в много игри, но аз не виждам много смисъл в Xenus-е. Това ли е да се каже, че ние я имаме.

Сега много от игрите, пуснати на пазара. Пълен с игри, които са до известна степен подобен на известната, но това е само на всички клонинги на играта. Fame носи не е нещо, което се повтаря, и това, което излезе с, намери как да се приложи.
О, и аз не знам, благодаря ви да ми просветли тъмно и неграмотни.
За да направите нещо ново, трябва опит в старите. 3-годишно дете няма да реши математически анализ на проблема, тъй като не е Грузия математика. Също така с тъмни сенки не е много богат опит в създаването на RPG. И не за нищо, че те имам форум. Само за опита на другите. Всичко, което трябва да се направи последователно, и всичко идва навреме.

За да споря с теб, така че това е просто вода лира.
Твърдят, с mnoe не е необходимо. Трябва да се мисли с главата си

Вие сте свикнали да мислим модели.
Мислех, последователно и сте ирационално. Това е нашата разлика. Обзалагам се, че живеете в съответствие с моделите на не по-малко от мен, но може да има повече (само друг), но това е извън темата Ksenusa.

Повечето играчи искат да бъдат реалистични, красиви, годен за игра, тактически правилно.
Това е най-важното. Аз просто искам това и

И ти се е объркало - отново, да отново Fallout
каза глупост. Не искам повторение на Fallout, искам да играя историята е на същото ниво (по сложност и интересност). Има разлика Mezhuyev тези понятия, нали?

Монк подземен храм

Maerd
Ти си в моята роля. Голяма част от историята никога не е. Съгласен съм, че не е така. Но гръбнакът на вече осъществени, ние трябва да направим повече. А останалата част от машинациите на участъците могат да бъдат изпълнени, за да продължите - защото добавката също трябва да бъде предмет.

Осъществяване домашно приготвени неща са били осъществени в много игри, но аз не виждам много смисъл в Xenus-е. Това ли е да се каже, че ние я имаме. изпълнение производството се реализира в Проклет Земята - и аз наистина го харесва. И най-вече - на самата игра не би било толкова интересно, ако има чип, който не се изпълнява.

О, и аз не знам, благодаря ви да ми просветли тъмно и неграмотни Добър присмиват!

Мислех, последователно и сте ирационално. Това е нашата разлика. Обзалагам се, че живеете в съответствие с моделите на не по-малко от мен, но може да има повече (само друг), но това е извън темата Ksenusa. Да, но не и в този форум.

Това е най-важното. Аз просто искам това и много добре!

Не искам повторение на Fallout, искам да играя историята е на същото ниво (по сложност и интересност). Има разлика Mezhuyev тези понятия, нали? И може да бъде на същото ниво, но можете да вдигнем летвата - защото колкото по никакъв начин и напредък не може да бъде спрян.

ORS
И ако аз мразя автомобили? Ако аз primknu на индианците, ще живея в хармония с природата и т.н. (Като пример за това естествено)? Аз съм това, което, на 30 минути (вместо 5-10), за да се стигне до съседното село? ще работи по-бързо и от вятъра, добър изкачване на джунглата и да яде това, което дава природата.

И нека умората на движение само се отразява на точността, а след това ще бъде това, което ти се обадя тактика. AA, и героят работи наоколо като луд и известната цитонамазка. Защо, тогава, както е обикновено? По-добре е, че героят е уморен, лоши серии (разходки), петна. И ако той е пълен с енергия и може да работи добре и да нанесе добър удар. Въпреки че, когато тя работи, точността все още не е това, което беше, когато той отива пеша.

Просто добавете такава функция може да не е толкова трудно, но тя трябва да бъде балансиран. това е чиста математика!

Всичко е казал, че ако умора след пускането е скучно да играят. И за дългите разстояния, по-често се каже.

Е, може би някой и скучен. И аз не го правят. Играта има един - Операция Flashpoint. Там също беше умора. Но всичко защо се играе и скучен не беше. Да, това е възможно да се ускори времето. Но само шанс куршум vpoymat или vrazhin naskachit увеличава. Той дори, доста често се намесва.

За дългите разстояния означават. Никой отменен машини и др .. транспорта. И ако това превозно средство не е? Не е достатъчно пари, за да купуват. Независимо от това дали парите, които се използват за плащане на чичо-носител за транспортиране. Но това е много необходимо, за да стигнем до точката да бъде, защото има и друга страна планирана задача, с неговата нужда да се провежда за период opredelnnny. Тогава priydotsya и да вземат крака в ръка и лек джогинг (или бърз галоп), за да работи в тази позиция да бъде. От този момент тя започва да покаже необходимостта от умора. Тя ще zastovlyaet olyudey мисля преди да премине на дива надпревара на собствен ход в джунглата с товар на гърба. Но, отново, че все още е зависима от способността на нашите алтер труп. Един ще се проведе на 5 километра и дишайте дълбоко, за да бъде след такава серия. И от друга страна ще се проведе на 300 метра, а след това ще се набутвам и дишаше като кон на пожар. Тук имате проблем с изпомпване - че помпата, което трябва да знаете? За да бъде в състояние да победи картечница точно или издръжливост е добро, какво би тази картечница за да достигне vooon на чакъл, с бърз достъп, дам няколко завои, а след това отново, за да преминете от другата приюта.

отново Gruzopodomnost. Един с товар от 40 кг. 5 km пробег ще, и от друга и на 300 м. Няма да се откаже. Уморихте ли се зле.

>>> I (и съдейки по форумите, толкова много) беше много раздразнен дори преместване на джогинг в Morro<<<

И все пак е имало такова vesh като акробатика. Така че, много другари изпомпват много лесно, това е способността да се високо znachey и се движат такива скокове, че всяко Quaker завист задушат собствените си чорапи. По същия обем в Morro често се блокират пътя всякакви планини и скали. Аз трябваше да смачкат кръг.

>>> Нека си го кажем. Вие ще играете игра, където съседната къща, за да може да отиде на 5 минути от реално време? Отговорете с "да" или "не".<<<