Сценарий, като играта три начина да се намерят добра идея

Ако разглеждате ума си "файл с идеи", но нищо не се пита за хартията? Какво става, ако сте имали възможност да се запознаят на производителя и искате да бъдете готови за неизбежния въпрос: "Какво друго имаш" Какво става, ако току-що сте подписа договор с нов мениджър и трябва да му предложи 40 нови идеи в предстоящата среща?







Така беше и с двама от моите колеги писатели, така че няколко трика в магазина няма да е излишно.


Ако се окажете в някоя от тези ситуации, или просто искате да практикуват в генерирането на нови идеи (защото това ще помогне за изпомпване на вашите умения в използването), тук са три упражнения - чакай малко, това звучи като работа. Нека да ги наричат ​​игри. Не стрес. Три нови игри. Основната цел на тази мозъчна атака е да генерира искри, някои от които по-късно в този пламък да станат активни.

Game One: нова перспектива


Тук можете да започнем с всички съществуващи легенди, приказки или интелектуалната собственост, на разположение за публично ползване.

Като пример ще взема Мулан, легендарен китайски войн, се престори, че един човек, за да влязат в армията.


Сценарий, като играта три начина да се намерят добра идея
Сценарий, като играта три начина да се намерят добра идея
И все пак от филма "Мулан"

Намери пет други гледни точки по събитията от историята. Те могат да бъдат намерени в моята история:

  • Сестра Mulan (съперничество между сестри може да бъде интересно);
  • другар (може би тук се крие една завладяваща история за любов?);
  • войници от противникови войски (напрегната игра на "котка и мишка"?);
  • пра-пра-пра внучка Мулан (паралелни истории в две различни периоди от време);
  • кралска на династията Хан, набиране Мулан като шпионин.


Всеки един от тези гледни точки може да донесе в собствените си нюанси на историята, форми и жанрове на истории. Дайте воля на въображението си и да напишете колкото се може повече идеи, колкото е възможно.

Всъщност, аз не знам Мулан история, в която потенциалната гледна точка - е плод на въображението ми. Все пак, това не означава, че не мога да ги използват като отправна точка за моята собствена история, без значение какво отношение към оригиналния легендата за Мулан то може да има.

Може да имате възможност да излезе с интересен динамични герои, а след това решите, че не искате да се говори за Мулан от гледна точка на друг герой, но сте любопитни да кажа за съперничеството на сестрите в днешния свят, морската пехота на САЩ.







Не забравяйте, че търсите само за зърно на историята. Не е нужно да ги използват, те дори не трябва да бъдат добри. Събирате идеята на това е възможно, след това, за да може да се намери нещо, което ще повиши интереса ви. В крайна сметка ще намерите една история, която ще ви примами, така че сте готови да прекарат следващите няколко месеца за създаването му.

Game Второ: житейските изпитания + фантазия


Вземете всеки етап на живота, сериозно изпитание или друга ситуация ясно за всички, и добавят елемент на фантазията (научна фантастика, свръхестествен). Отговорете на въпроса: "Ами ако?" С помощта на тези два елемента, и освобождаване на въображението в свободен полет.

Като пример за комбинация от "училище любов + призраци" може да се използва. От това може да се случи по-нататък.

  • Какво става, ако ученик почина след смъртта на стоманата е обект на любовта си, на което тя не смееше да влезе в живота си?
  • Какво става, ако едно момиче, което беше влюбена в един млад мъж, починал и той започна да го видите навсякъде призрак, който бавно го влудява?
  • Какво става, ако една жена започна да гони призрака на отдавна мъртъв млад мъж, с когото тя е влюбена в в гимназията?


Разбира се, тези идеи в началото може да изглежда скучно и дори малко глупаво, но винаги можете да ги развиват, както бихте искали. (Изчакайте, докато затваряне на статията, ще продължи списък на това, което може да се промени, за да добавите свежест на вашите идеи).


След няколко промени в един от тези "искри" може да бъде "Невястата от света", а дори и "Дух".

Игра Три: Заглавия

Да използваме следния пример: "Събирачът създаде библиотека от запазените книги."

Сценарий, като играта три начина да се намерят добра идея
Сценарий, като играта три начина да се намерят добра идея


Float познанията си за най-популярните жанрове на филм, за да грабне това заглавие различни сюжетни линии.

Ето някои идеи, ми дойде наум.

  • Когато събирачът открива, че той остави да живее шест месеца, той се впуска в пътешествие из страната, за да намерите най-собствениците на подписаните книгите.
  • Събирачът се изхвърля книги и създаване на безплатна библиотека за нуждата им общност, но е принуден да влезе в конфронтация с библиотечна система на града.
  • Събирачът, чрез контактите си назад, за да открадне ценни оригинални издания на баща си, които сега са в частна колекция от най-богатият човек в Америка.


Принципът на тази игра е да се намерят общи сюжетни линии, които можете да комбинирате с глава елементи, които привличат вниманието. По този начин, можете да започнете наново и в същото време, всички разпознаваеми истории.

И какво следва?


Сега, когато имате идея за нов сценарий, следващата стъпка ще бъде създаването на предложения, които ще дадат представа, тъй като може да изглежда просто, но здравата основа на бъдещата си история.

Сценарий, като играта три начина да се намерят добра идея
Сценарий, като играта три начина да се намерят добра идея


Започнете да правите промени. Погледнете отново си "искра" и се опитват да се определи следното.


Скоро става ясно, кои идеи привличат най-много. Форма от тях пълни резюмета. След това, ако сте написали смелостта тествате ги на приятелите си, наставници и други писатели. Проверете дали те се придържат към любимите си идеи.