ремонтни елементи
Ремонтни артикули - елемент от геймплея. който се прибавя Beta 1.9pre3. Тя позволява на играчите да поправите повредени инструменти. оръжие или броня. да ги съчетава с този занаят.
два инструмента, трябва да са еднакви за ремонт. Състояние резултат обект зависи от това колко е повредена предмети, използвани за ремонт, и той ще бъде в състояние да повече приложения, отколкото двама стари в размер (но не повече от един изцяло нов инструмент, което е логично). Ремонт е възможно без работната маса. Използването на нетната занаяти описа. Това е полезно, ако искате да изследва пещерите и да спестите място в инвентара си.
- Ремонтни омагьосан предмети биха унищожили своите специални свойства, дори и ако те са идентични сексапил. Понякога тази функция може да бъде полезно, ако трябва да се премахне нежелания обект магията. Просто се определи цвят броня ще се върне към първоначалния си цвят.
Инструменти от различни материали (например, дърво и камък AX) не могат да бъдат комбинирани.
Трайност ремонтиран обект се изчислява по формулата:
(Мин - определяне на по-ниска стойност, под - закръгляне до най-близката цяла).
Пример 1. Две камък брадва с якост на 32; Максималната сила каменна брадва е равен на 132.
32 + 32 + 132/20 = 64 + 6,6 = 70
Пример 2. Два каменни снимки със сила 10 и 45; Максималната сила, равна на 132 кирки камък.
10 + 45 + 132/20 = 55 + 6,6 = 61
С версия 12w41a (1.4.2) е достъпно наковалня. Тя дава възможност за опит да се интегрират или ремонтират с материали очаровани неща, без да се губи заклинание. Anvil също така позволява да се комбинира и усилване и сексапил да преименувате обекти. С версия 1.8 на стойността на ремонта неща върху наковалнята променило. Първият ремонт ще струва 1-15 нива, в зависимост от позициите и заклинания, и всеки следващ ремонт на едни и същи неща ще струва 2 пъти повече. Например, ако първият разходите за ремонт взима диамантен слой 2, а вторият - в ниво 4, третият - 8 и така нататък. От това следва, че инструментът за ремонт може да бъде само на малък брой пъти, когато разходите за ремонт е на повече от 40 нива, за оцеляване ще бъде невъзможно да се поправи нещо. В версии 1.8 до първоначалния ремонт цена, че е по-дълъг, но ремонт на всяка следваща стойност не се умножава и се увеличава с 2 нива. Например, първият обект, ремонт на нивото на живот на 11, вторият - 13, третият - 15 и така нататък. Ето защо, за да поправи нещата върху наковалнята да размишлявам.
- Понякога в мултиплейър, когато се опитате да поправите елементите на наковалнята, прекарани точки опит, но ремонт не са направени. Но опитът се връща, ако имаш малко опит или повторно влизане.