Quest №6 пост, герои на войната и пари (всички тайни)

Quest "Outpost" е достъпна за всички играчи в онлайн игра героите от войната и пари. Максималната награда е 1000 злато. Quest може да премине неограничен брой пъти, но удовлетворението са дадени само за първия успешното приключване.







Победата условия: Изграждане Feantul заключване не е по-малко от 100% завършени и имат най-малко 200 души на сутринта след 15-ия завой.

Quest "Outpost" е коренно различна от предшествениците си. По мое субективно мнение, че е по-лесно и изисква по-малко време, прекарано на неговото изпълнение в сравнение с предходните текстови куестове. Quest е една стъпка по стъпка (15 удара) стратегически симулатор, в който трябва да се построи замък. От нападението в нощта ще се извършва на случаен принцип пост издигнат от вас, нашите пасаж няма да включва една стъпка по стъпка описание на действията си, с изключение на първия ход. Въпреки това, общите съвети и консултации в тази статия ще ви помогне да завършите успешно задачата за първи път.

Изберете времето за извършване на Outpost търсенето, тъй като в процеса на изграждане Feantul замък не можете да получите на картата и след това, например, за да си намерят работа и да се върнете в режим на търсене отново. Ние вярваме, че на едно приключение, ще се наложи средно по 25-35 минути. Докато тези, които се използват, за да натиснете бутоните много бързо, без да се замисли за претегляне на плюсовете и минусите - много по-малко, особено когато атакува същото ще носите със себе си крепост.
Да вървим. Натиснете: за да отидете на строителната площадка - да приемем - да чуя повече - началото на един нов ден - да се направи разпределение.

Важно: ако нямате желание да се отдадете на изчисления на зърно всеки ход, можете да от втория ден винаги се поставя 35% от земеделските производители. След провала търсене поради глад не ви заплашва. Само в житници ще се натрупа излишък от зърно.

подбор на персонал

Две олово работодател за следващия ден под ваш началото на един човек. В първия ден от техния брой ще бъде 95%.

В първия ден на вероятността от атака срещу крепостта е нула, поради което не е трудно да се отгатне, че няма да имаме нито един войник. Във всички следващи ходове на броя на войниците си да бъде различна от нула. На втория ден, а само 10%. По-нататък ситуацията. достатъчно Обикновено в началото на 10-15% до края на 30-35%. Внимавайте за вероятност нападение. Ако тя е равна на 100%, че има смисъл да голямата част от населението да се войници.







стратегия за успех.

Изграждане на замъка Feantul имате 15 се движи и не по-малко на ден (освен ако не успеете търсенето). Тъй като в първите дни да се изгради не е необходимо (това не е шега). Ние просто трябва да се уверите, че тя не се разпадне в нула. Съхранявайте го в състояние на платежоспособност, за основната си задача - наемане на нови хора. Първоначално, атаките са слаби и отстраняват от 5% готови, тъй като е необходимо да се уверите, че ключалката не се смъкна до нула и се разпределят само на достатъчно работници, за да се справи с тази задача.

Пример 1 3 ход заключване готовност = 2%. Така че ще трябва да се постави най-малко 10 работници (не на сто, а хората). 10 работници изграждат стена с 5%, през нощта дойде таласъми смъкнаха 5%. Общо 2 + 5-5 = 2. 4 В началото на вашия ред, вие отново ще има същия 2% и вашата сграда ще продължи.

Пример 2 7 ход заключване готовност = 2%. Така че ще трябва да се постави най-малко 30 работници. Тъй като това може да дойде не само да Goblins, но орките и носят 15%. Но си 30 работа, за да се изгради една и съща 15%, а вие няма да загубите от началото на курса 8.

Взех куест няколко пъти и мога да кажа, че изграждането може да се осъществи по много различни начини. Вие не може да се докосна за първите ходове и то ще ви даде възможност да се наемат много хора и е краят на един доста удобно положение. Или може би е вярно точно обратното - няколко атаки в началото ще доведат до това, което имате, вместо набиране цялото време съборени за възстановяване на замъка. Резултатът - армията на няколко хора е слаб и някои силни вълни, можете просто да унищожат или ще достигнат желаното ниво на готовност на замъка, а броят на населението.

Непотвърдена информация: възможно в първите ходове на щурмови по-силни единици, които ще бъдат премахнати от ключалката повече от 5% готовност.

Малко по-трик: когато се разпространяват на народа, постави на първо място върху набирането на 95%, а след това на 5% от земеделските производители в първия ден. В този случай, вие ще имате по подбор на персонал - 48, както и селяните - 2. И когато се събудите, вече ще има 74 души, а не 73.

В случай на неуспех (това е възможно в случай на няколко силни атаки подред, или си безгрижие) взема търсенето на нов пост и ще бъде много по-лесно да го постигнете с всяка следваща опит. В края на краищата, вие ще имате свой собствен опит и нашите препоръки и съвети ще станат по-ясни. Пътят от ходене. На добър час!

Необходимият брой фермери vyschivaem с формулата:

(Населението - храните) / 3

замести текущата стойност:

(73-9) / 3 = 21 (3) фермери трябва да изпрати работа

Винаги закръгля нагоре следващата или 1 се добавя, в противен случай храната ще отидат за минуса или е нула (загубят това, което всички ще умрем от глад)

Оказва се, че на втория ден да изпрати храна за 22 фермер.

Като процент ще бъде 22 / населението * 100 = 29.22%

Тук е необходимо отново да се закръгля до наличните опции 30%.

(95 - 2) / 3 = 31

Паметни да закръглят или кръг, ако нищо, след което добавете 1, се нуждаем от 32 земеделски производители.

Ние вярваме процент: 32/95 * 100 = 33.68%

Закръгляне нагоре, ние получаваме 35%

В края на деня те могат да атакуват, но не може да атакува.

Бях нападнат и повредени замъка

(92-6) / 3 = 28 (6)

29/92 * 100 = 31.5%

Ние закръглена до - 35%

4) 35% 10% 45% 10% или ако не е атакуван на ден 3, е необходимо да се разпределят 15% от войниците, които даряват по подбор на персонал

(112-10) / 3 = 34 + 1

35/112 * 100 = 31.25%

Ние закръглена до - 35%

Бях нападнат отново.

ритъм на населението и някои Porush Castle