Pro стандарт размазване при движение в AE

Pro стандарт размазване при движение в AE

Разширено раздела, в настройките на състава (Настройки Състав | Ctrl + K).

Pro стандарт размазване при движение в AE

Тук можете да намерите няколко варианта Motion Blur, което ще се отрази на размазване елементите в състава.







Blur при 30 градуса:

Pro стандарт размазване при движение в AE

Blur на 720 градуса:

Pro стандарт размазване при движение в AE

Затвор Фаза - Този параметър определя отклонението на замъгляване. Отрицателните стойности отклоняват в размазване слой в посока, обратна на движението:

Тук е отклонението на -360 градуса:

Pro стандарт размазване при движение в AE






За стойности на 180 и затвора фаза ъгъл затвора -90, отклонението няма да бъде, което означава, че замъгляването ще се случи в рамките на този слой:

Pro стандарт размазване при движение в AE

Проба на рамки - брой проби на кадър размазване. От една страна, всичко е просто, толкова по-пробите на размазването ви се заглажда. Това е петно, без да страховитите стълба:

Pro стандарт размазване при движение в AE

Но има нюанси, например, тази опция работи само върху слоя, за да бъдат превърнати в 3D, формите, както и някои ефекти. 2D слоеве автоматично с помощта на повече проби в размазване при движение от щампован този параметър. За 2D слоеве на броя на пробите може да се регулира адаптивно параметър граница проба. И, разбира се, ние не трябва да забравяме, че тази опция работи само в режим 3D Classic. On-Ray-проследени 3D Motion качество blur'a зависи от набор параметър в качеството лъч проследени.

Pro стандарт размазване при движение в AE

Adaptive Sample Limit - е отговорен за определяне на максималния брой на пробите размазване.

Това е всичко, надявам се тази образователна програма ще ти се отрази добре и ще се подобри разбирането на параметрите на Motion blur'a. Разбира се, че трябва да се обърне внимание на факта, че по-високата тези параметри, толкова по-дълго ще продължи да оказва, особено ако размазване при движение е активиран на 3D слоеве.