Команди за работа с блокове в Minecraft част 1
Може би знаете за съществуването на команди за работа с блокове на Minecraft в, но не знам точно как да ги използвате. И ако вие сте един строител карти, вие си мислите, че това е много, много полезно! Е, нека пристъпим накрая.
Той - за настройка на командването на един дял на посочените координати:
/ Setblock X Y Z TileName [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag]
Помислете за тази команда в подробности:
• X, Y, Z - координати на мястото, в което ще бъдат инсталирани или променени блок
• TileName - име на блока, което е, ID му, той трябва да изглежда така:
Наименование на елемента (само малки букви): Minecraft
ПРИМЕР: Minecraft: вълна или Minecraft: iron_block
• dataValue - тип блок, което е, цвета на косата, цвета на глина, вида на пясъчник и т.н.
Пример: 15 - вида на косата, който е черен
Как трябва да изглежда: Minecraft: вълна 15
• oldBlockHandling - нов синтаксис, е на три вида:
държа - проверява дали е налице блок на посочените координати, ако има вече определен блок, този синтаксис не е
ще постави на определен блок на този сайт.
Minecraft: вълна 15 цитадела
унищожи - ако посочените координати трябва да го блокират тя се разпада (с анимация и звукови частици)
Minecraft: вълна унищожи 15
замени - просто сменете при посочените координати
Minecraft: вата 15 на мястото на
• dataTag - блокови или обект тагове, а именно:
Искаме да се установи командния блок, която вече ще бъде написано всеки отбор, как да го направите:
Напиши командване и блок инсталация към тях се добавят (тагове, посочени от скобите <>)
Minecraft: command_block 0 Синтаксис (например: замени)
И когато се установи устройството команда, той ще бъде този отбор.
Позволете ми да дам още един пример:
Ние искаме да се създаде багажника, че е обект или обекти, за това е, елементите на маркер, за да го
можете да добавите приказно етикет, но това е друга част на урока.
Маркирам т.4 параметри:
• Id - ID обект
• граф - броя на елементите
• слот - слот, в който се вписва в темата или темите
• Повреда - параметър, който определя колко е повреден обекта
Както всичко, което се прави:
(Id блок, който се вписва в субекта) 0 замени
Получаваме гърдите, съдържаща 1 диамант меч, който е повреден 50.
Ако не знаете какво означава знакът
Аз ще обясня:
Това е знак за координати, ако е написал този знак, устройството ще отнеме същото координират, където има команда единица.
Ако добавите номера, той ще се премести блока до посочения брой на единици:
-2 Minecraft: iron_block 0
Устройството ще се движи от командния блок (или на играча, ако напишете командата в чата) в 2 блока отпред 2 блока, 2 блок в дясно, така че мисля, че разбирате.
На тази първата ми ръководство, е към своя край. На добър час! И чакаме втората част на справочника Girl