Как да си направим тънка
HUD - специална светлина, което е необходимо, за да се покаже важна информация, която се появява по време на играта, също така е често по-нататък потребителския интерфейс. Тя може да бъде създаден за такива игри като GTA, Counter Strike, покер и т.н. Преди да създадете игра интерфейс, трябва ясно да се мисли чрез своите поданици, името на което трябва да отговаря на въпроси, скица, която трябва да е изобретил иконата и интерфейс, който е, цялата работа трябва да бъде внимателно обмислена. Как да направите своя тънък?
Насоки за създаване на интерфейс
- Изображения и мини-карта във всеки случай не се движат на друго място и не се променят по размер;
- Самият интерфейс също не се променят по размер;
- Всички елементи, които са в интерфейса не се припокриват един с друг;
- Силует и цялостната промяна в проекта, без това да повлияе на размера на интерфейса.
Указанията за създаване на интерфейс
- За първия етап на вземане на крайния игра интерфейс шаблона. Това за всяка игра може да бъде изтеглен на специален сървър;
- След това HUD_template.psd отворите файла, може да се направи с помощта на Photoshop CS2 версия или по-горе, може да позволи на програмата да се използва един обект на няколко пъти;
- Границите на мини картата, а дори и някои елементи от редакцията веднъж, тъй като те вече не се променят;
- За района, който обгражда портрета на герой може да се променя за различните формати на изображения, създаване на няколко слоя на портрет, но с различни формати: 4: 3, 16: 9 и 16:10.
- Шаблонът може да бъде голям брой части от интерфейса. Карта е в правилния формат, изберете желаната опция;
- За да редактирате слой, което искате, кликнете върху него два пъти левия бутон на мишката и изберете командата "Редактиране на съдържанието" на;
- След това, на монитора се появи ново поле, в което лично изображение pririsovyvat на кожата, след като готов вариант резерв;
- За потребителския интерфейс работи в една игра, без прекъсване, всеки създаден файл се записва в PNG формат;
- Готов скрипт, ако тя работи в Photoshop, се премести в специална папка в играта;
- След всички игри преместени в папката, укажете пътя и маршрута до желания файл.
За да се провери тяхната лична интерфейс, го изпраща на сървъра на играта, за която е била направена. За тази цел има специален магазин, където ние се зареди интерфейса, а след това да го дадете име и гледат на тест карта.