за обработка на звука

Много често можете да чуете изявления, че музиката звучи обещаващ музиканти "непрофесионално". По мое мнение, че основната причина се крие в неправилна обработка на музика. Не излезе с достатъчно мелодия, тя все още трябва да се справят правилно.







Подобна схема е примитивен, но и дава в резултат на професионален звук с упорита работа. На сцената вериги подбор и обработка, което отдаваме на всеки желаната честота на звука диапазон. Без да се вземат предвид различни музикални пасажи и решения, в повечето случаи, всяка от страните да звучи на определена честота. Партийни близки шапки - най-вече работят като озвучаване при много високи честоти (до 20 kHz).

Да вземем например първоначалните обръчите от тази партида Fruity Loop (в червено) и го сравнете с AFC Луп, който премина на честотата обработка Sound Forge (жълто). Ясно се вижда, че необработената линия звучи почти еднакво по целия честотен диапазон, а не само след 11 кХц има ясна спад, което е крайно нежелателно въздействие върху звука. Преработен линия също има рецесия, но това не е толкова важно. Значително компонент честота в обхвата от 4-12 кХц, че е практически не влияе на средните честоти. На заседание тази шапка ще се третират много добре.

На първо място, изтеглите изходния контур и да го копирате в нов прозорец. След това, в новия прозорец, което съм правил по-горе операция, но с различни настройки. Всички честоти, с изключение на 16-20 KHz за почистване в -60db, а след това се нормализира процесите >> Нормализиране на 0,00 db. След това копирате в клипборда (Ctrl + C) и обратно към обектива на източника. Тук също така и от запознати Процеса за >> изложени настройки графичен EQ -60 децибела средни честоти до 4 кХц и получената смес, така че ние имаме в клипборда от експлоатация Edit >> Специално поставяне >> Mix.







Сега най-важното по време на изслушването, или с акцент върху данните за честотна характеристика, а дори и по-добре, така че и друг, вземете инсталирането на смесване стойност. Имайте предвид, че за да промените силата на звука на оригиналния контур не се препоръчва, защото това работи обем на клипборда.

След като приключва с близо шапката нека обсъдим открито шапка. Тук проблемът е другаде. Ние трябва да се отнасят хармонично края на средния диапазон на лента, и високите. Да, да, шапката трябва да има висока оттенък, въпреки че някои смятат погрешно друго. Графиката жълт - след лечението, и червен оригиналната версия. Както се вижда, в началната част на ниско въплъщение той е заловен и началото на средната група. Стойността на малки, около -50 db, но пренебрегването това не е необходимо, тъй като тя ще бъде нежелателно въздействие върху вокали и бас. Вторият Проблемът, който трябваше да бъде изключен, това е очевидно, обструкция след честота 12kHz.

Сега за лечение. За да започнете партията отворен шапка закара в Fruity Loop, използвайки параметрите на филтъра, както е споменато по-горе. След отчитане на получените битки се движат в Sound Forge. Тук е необходимо да се направи всичко същото, само с различни настройки на еквалайзера. Така че да запази копие от примката на всички честоти до 11kHz. Нормализиране на 0 db. В началния контур, честота до 250 кХц са отстранени, 250-500 кХц също се почиства но да -40 db.

Изложи малки стойности на звука. По време на клинични случаи, някои хора успяват да се сложи на шапки за силата на звука, така че да удавя основната тема, а понякога дори барабани. За съжаление това се случва. Шапка трябва да звучи въздуха, и не обръщат внимание на силата на звука.

Музика, записан с качество на компакт диск показва всички нюанси на високо музикално произведение по този въпрос и оценено от любителите на музиката. В заключение бих казал, че този пример не е единственото лечение, и всичко, което искате да направите, можете да го направите, ако се изисква от вашата идея. Дерогация от правилата на музиката е доста често срещано явление, по-музикален експеримент понякога е полезно, така че отивам за него.