Passage - Изкуството на Убийство

Cheats - Page 1

управление

Всички контроли в играта с помощта на мишката. С левия бутон на мишката, можете да си взаимодействат с другите герои, предмети (включително тези, които са в списъка), и също така да получите, за да преместите характер. Кликнете два пъти върху левия бутон - и Никол се връща до мястото, посочено от вас.







Преместване на курсора до обекта или характер, ще видите кратко описание на горната част на екрана. С натискане на десния бутон на мишката активирате описанията на предмети или знаци.

  • Нормално - означава, че в момента на курсора не е насочено към този въпрос, който изисква проверка. Кликването в този случай само ще доведе до това Никол отиде до мястото, посочено от курсора.
  • Ефект - означава, че можем да вземем нещо, показване или използвайте върху екрана или в списъка.
  • Вижте - се появява, когато на избрания обект, можете да научите повече.
  • Talk - се появява, когато Никол могат да разговарят с друга игра характер
  • Преместването на друго място - което означава, че можете да излезете от текущото местоположение.
  • В очакване - означава, че играта завърши зареждането на данни.

Чрез натискане на Esc да пауза в играта и да отидете в главното меню.

Един ден

Арт Музей на доколумбовия

В наличност тъмно, че е необходимо да се обърне светлините тук. Ние се издигне, да зададете на рецепцията за светлината и отново слезе. Очакваме в електрическото табло пред вас и отворете капака. Превръщането на ключове в синьо или червено статус, можем да изтъкнем някои области на склада. Запалването на цигара лампите са случайно генерирани, така че ще трябва да вършат работата си. Първо, трябва да се подчертае по левия фланг. Намираме съответствие на рафтовете в ляво и извадете куфар. Кликнете два пъти върху куфарчето в инвентара, левия бутон на мишката върху, за да отворите кутията и я извадете от преносим рентгенов апарат (скенер). Минаваме на лявата стена и да се сгънат гумена лодка.

Passage - Изкуството на Убийство






Отново стигаме до таблото и да преминете на лампата, така че светлината е най-отдалечено ъгъл на склада. Отиди на осветения ъгъл и се огледай склада. Ние идваме до големия прозорец в дясно и се използва кутията на пода портативен скенер. В това поле не съществува ножове. Сканиране най-горното чекмедже, има и нищо интересно за нас. Натисни червения бутон, за да изключите скенера. Би било добре също да разгледа голям долното чекмедже, но е необходимо да се премине към тежка кутия на пода. Вземете една гумена лодка и я поставете в пропастта между кутиите. Кандидатствайте за лодка пожарогасител. В най-долното чекмедже е изместен към страната, което ни дава възможност да виждате съдържанието на голяма кутия с помощта на скенер. Нашата интуиция не ни се провали: в кутията липсва абсолютно същия нож, както в нашата фигура. Когато приключите, сложи торбата в преносим скенер и да се върнете чантата, за да заеме своето място на рафта. Тръгваме от склада и да говоря с рецепциониста. Разбира се, ние сме малко slukavili когато на рецепцията каза, че всички наляво, както е било, тъй като надуваема лодка и променя към кутията с експонатите не говорят в полза на това твърдение. Оставянето на сградата на музея и получава съобщение от спътника си за убийството на борсов посредник Dzhona Rudolfa на Стейтън Айлънд. Сядаме в колата и карам към сцената.

Попитахме за инцидента полицаят дежурен и влезе в къщата. Отиди в билярдната зала, да се запознаят шкафа на масата. Очакваме в билярдната маса, покрита с кръв. Като бялата топка и го слага в джоба на всеки от своя страна. В един от джобовете на топка засяда, е необходимо да се търси това, което той може да бъде изтласкана от джоба. Отиваме в хола, дойде до масичката за кафе и да го инспектира. Дърпа един стол близо до масата и се отдалечи. Ние избираме от пода на колектор визитка Алън Branford. От дневната се наляво по коридора. От багажник на ляво вземе чадъра и кликнете върху него в инвентара. Ние се доближи до стената и погледнете снимките. Обърнете внимание на долната снимка. Връщаме се билярдната маса и иглата, останалата част от чадъра избутва остана билярдна топка. Като ниши утаява ръководител на предколумбовите фигурки. Проверяваме петно ​​кръв на пода до масата и да напусне къщата. Сядаме в колата.

Страница 1 от 5