Команди за работа с блокове в Minecraft част 1

Може би знаете за съществуването на команди за работа с блокове на Minecraft в, но не знам точно как да ги използвате. И ако вие сте един строител карти, вие си мислите, че това е много, много полезно! Е, нека пристъпим накрая.







Той - за настройка на командването на един дял на посочените координати:

/ Setblock X Y Z TileName [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag]

Помислете за тази команда в подробности:

• X, Y, Z - координати на мястото, в което ще бъдат инсталирани или променени блок

• TileName - име на блока, което е, ID му, той трябва да изглежда така:

Наименование на елемента (само малки букви): Minecraft

ПРИМЕР: Minecraft: вълна или Minecraft: iron_block

• dataValue - тип блок, което е, цвета на косата, цвета на глина, вида на пясъчник и т.н.

Пример: 15 - вида на косата, който е черен

Как трябва да изглежда: Minecraft: вълна 15

• oldBlockHandling - нов синтаксис, е на три вида:

държа - проверява дали е налице блок на посочените координати, ако има вече определен блок, този синтаксис не е

ще постави на определен блок на този сайт.

Minecraft: вълна 15 цитадела

унищожи - ако посочените координати трябва да го блокират тя се разпада (с анимация и звукови частици)







Minecraft: вълна унищожи 15

замени - просто сменете при посочените координати

Minecraft: вата 15 на мястото на

• dataTag - блокови или обект тагове, а именно:

Искаме да се установи командния блок, която вече ще бъде написано всеки отбор, как да го направите:

Напиши командване и блок инсталация към тях се добавят (тагове, посочени от скобите <>)

Minecraft: command_block 0 Синтаксис (например: замени)

И когато се установи устройството команда, той ще бъде този отбор.

Позволете ми да дам още един пример:

Ние искаме да се създаде багажника, че е обект или обекти, за това е, елементите на маркер, за да го

можете да добавите приказно етикет, но това е друга част на урока.

Маркирам т.4 параметри:

• Id - ID обект

• граф - броя на елементите

• слот - слот, в който се вписва в темата или темите

• Повреда - параметър, който определя колко е повреден обекта

Както всичко, което се прави:

(Id блок, който се вписва в субекта) 0 замени

Получаваме гърдите, съдържаща 1 диамант меч, който е повреден 50.

Ако не знаете какво означава знакът

Аз ще обясня:

Това е знак за координати, ако е написал този знак, устройството ще отнеме същото координират, където има команда единица.

Ако добавите номера, той ще се премести блока до посочения брой на единици:

-2 Minecraft: iron_block 0

Устройството ще се движи от командния блок (или на играча, ако напишете командата в чата) в 2 блока отпред 2 блока, 2 блок в дясно, така че мисля, че разбирате.

На тази първата ми ръководство, е към своя край. На добър час! И чакаме втората част на справочника Girl