Как да си направим тънка

HUD - специална светлина, което е необходимо, за да се покаже важна информация, която се появява по време на играта, също така е често по-нататък потребителския интерфейс. Тя може да бъде създаден за такива игри като GTA, Counter Strike, покер и т.н. Преди да създадете игра интерфейс, трябва ясно да се мисли чрез своите поданици, името на което трябва да отговаря на въпроси, скица, която трябва да е изобретил иконата и интерфейс, който е, цялата работа трябва да бъде внимателно обмислена. Как да направите своя тънък?







Насоки за създаване на интерфейс

  1. Изображения и мини-карта във всеки случай не се движат на друго място и не се променят по размер;
  2. Самият интерфейс също не се променят по размер;
  3. Всички елементи, които са в интерфейса не се припокриват един с друг;
  4. Силует и цялостната промяна в проекта, без това да повлияе на размера на интерфейса.

Указанията за създаване на интерфейс

  1. За първия етап на вземане на крайния игра интерфейс шаблона. Това за всяка игра може да бъде изтеглен на специален сървър;
  2. След това HUD_template.psd отворите файла, може да се направи с помощта на Photoshop CS2 версия или по-горе, може да позволи на програмата да се използва един обект на няколко пъти;
  3. Границите на мини картата, а дори и някои елементи от редакцията веднъж, тъй като те вече не се променят;
  4. За района, който обгражда портрета на герой може да се променя за различните формати на изображения, създаване на няколко слоя на портрет, но с различни формати: 4: 3, 16: 9 и 16:10.
  5. Шаблонът може да бъде голям брой части от интерфейса. Карта е в правилния формат, изберете желаната опция;
  6. За да редактирате слой, което искате, кликнете върху него два пъти левия бутон на мишката и изберете командата "Редактиране на съдържанието" на;
  7. След това, на монитора се появи ново поле, в което лично изображение pririsovyvat на кожата, след като готов вариант резерв;
  8. За потребителския интерфейс работи в една игра, без прекъсване, всеки създаден файл се записва в PNG формат;
  9. Готов скрипт, ако тя работи в Photoshop, се премести в специална папка в играта;
  10. След всички игри преместени в папката, укажете пътя и маршрута до желания файл.






За да се провери тяхната лична интерфейс, го изпраща на сървъра на играта, за която е била направена. За тази цел има специален магазин, където ние се зареди интерфейса, а след това да го дадете име и гледат на тест карта.