Хайд bludsikeru (Струга спиртни питиета, stygwyr г. bloodseeker) - водачи Hero - бункер 1 (DOTA

Хайд Bludsikeru версия на DotA 6.83. Bludsiker. той просто търсач. Той също така Струг - отлично чувствам болката на другите и е доста добра "плъх" в DotA. така срещу него не ми харесва да играя Къбс






Хайд bludsikeru (Струга спиртни питиета, stygwyr г. bloodseeker) - водачи Hero - бункер 1 (DOTA


Ядосан и решителни половин орк - poludemon Струг. Историята ще се справят с тази древна война. Защо древността, но поради своята история датира от времето, когато орките предали демони и пиха кръвта им. Тогава Струг все още беше само един прост ковач - силен, закален топлина светва ковачницата си. Но демоните дойдоха и всичко се промени. От обикновен бизнесмен, той става Bludsikerom - кръвожаден. Кръвта на демоните го отвори невероятни способности - в момента в бой той е лечение на раните му убиват врагове. Освен чувството му за миризма е толкова остър, че ранените войници Seeker усещат от километри. Но най-опасното нещо, което влезе в уменията си - телепатичен тяло Spike враг невидими игли се прилагат за ужасните рани по време на шофиране.

2. Обща характеристика на герой

В действителност Bludsiker-голямата част от играта е плъх в DotA с всичките му последствия - ако имате добра люлка, ще убие почти всички единични вражеските герои, които ще видите на картата. Но дори и ако люлка не е много добра, така или иначе, имате възможност nahalyavu poludohly опоненти. Но тъй като вие сте по същество плъх - тогава си готов за това, че противниковия отбор ще се стреми активно ви zagankat и обикновено убиват на първо място във всеки един подходящ възможност.

3. Характеристики Hero

Изпълнете Скорост: 290.
Мощност: 23 + 2 на ниво.
Подвижност: 24 + 3,0 ниво на (алкален).
Intelligence: 18 + 1.7 ниво.
Щети: 53-59.
Здраве: 492.
Mana: 234.

4. Плюсове и минуси на герой

+добре за agilschika дарение хп
+бърза скорост на движение
+Гил възможност за сметка на врагове убит
+много висока скорост тече при вида на ранения враг
+лесно да се контролира
+са заглушител

-Не масови магии и мелница
-уязвими към Gank
-Дистанционно управление е безполезна, ако врагът е спряло

5. Описание на способностите

Bloodrage
Водещ единица в кървава ярост, по време на които той се прилага и получава увеличена щети. За всеки мъртъв герой / пълзене получава 25% от максималния си здраве. Ако себе си или съюзник умира под влиянието на тази способност е 25% получава убиеца.


Продължителност на действие: 9/10/11/12
Увреждане се увеличава от 25% / 30% / 35% / 40%
Време за изпълнение: 0.2 секунди
КД: 12/10/8/6
Mana Цена: 0

кръв Rite
Bloodseeker излива избрана област на урината с кръв. След 3,0 секунди завърши обреден. нанасяйки щети и забранява магии. От първия DotA Аз имам този икони умения не са намерени в мрежата, докато иконата на набора от умения DotA 2

жажда
Позволява Bloodseeker чувстват вражеските герои чието здраве е по-малко от 30%. което му дава възможност да ги видя, където и да са те, и че те не са, той вижда дори през невидимостта и увеличава скоростта и щетите. Бонуси от всеки враг герой добавени (съответно максимален бонус от 5 вражеските герои).

разкъсване
Priest разбива врага причинявайки месечни паузи кожата на врага. За всяко движение, той получава нетна загуба, която е пропорционална на разстоянието, изминато. Удари магия имунитет, известен още като брикети от кафяви въглища и нищо не се отстранява.

1. Bloodrage
2. Жажда Strygwyr на
3. Жажда Strygwyr на
4. Кръв Rite
5. Жажда Strygwyr на
6. Скъсване
7. Жажда Strygwyr на
8. Кръв Rite
9. Кръв Rite
10. Кръв Rite
11. Скъсване
12. Bloodrage
13. Bloodrage
14. Bloodrage
15. член
16. Скъсване
17.-25. статистики

Първоначалната покупка за Bludsikera Препоръчвам стандартен балансиран покупка:

Отиди Bludsikerom по-добре, за да запалят страна линия (в долната част на Sentinel или на върха на skorzhey) - въпреки факта, че Bludsiker може да бъде третиран по сметка, че е убил тръпки, като цяло не е много добре си струва на линията и ако противниците на линията ще паднат agilschik далеч бият в експертните ръцете на зъл магьосник или Nuker, а след това стоят в линия, че няма да бъде лесно. В страната на магазина една от първите елементи, които трябва да купуват брадвичка (предварително продадени един клон, или ако всички слотове на героя в момента на покупката, ще бъдат запушени, брадвата ще се появи в кръг около фонтана, не в инвентара). Ax Bludsikeru е желателно, тъй като ще позволи по-успешни последния хит тръпки - за разлика от другите герои Bludsiker по този начин не само получава златото, но и допринася за неговото XN (умение Blood Bath). По принцип брадвата може да се купи в началото, в основата си. Това е особено вярно, ако отидете на линията на една и съща слаб първи герой на играта - в този случай, този вариант, който дори не са в състояние да отида до магазина да купя bokomu брадвичка.
На следващо място, се опита да спаси и да купя един от ботушите страничните магазини. Освен това, те трябва да бъдат подобрени, лодки или фаза (и тук, колкото искате, за Bludsikera двете от тези ботуши грубо казано). На следващо място, започват да се събират сила неща - от първостепенно значение артефакт Bludsikera. Спомням си, по-рано в по-старите версии на DotA, когато сила Staffa не е била сред артефакти, много в кръчмата се опитаха да спасят Bludsikeru Radiance. Но сега, когато нивото на играта през повечето Dotter се е увеличил - това е много трудно да се направи, така че в началото на играта. Ето защо, след като са ботуши сега по-голямата част се събира Bludsikeru сила неща. Той е необходим, за да се подобри щетите Ulta. Да предположим, че врагът замръзна и не иска да работи навсякъде - в този случай дистанционното управление не причинява щети. Тук ние просто натиснете неща враг сила - заради това под наш Ulta става много болнав щети. В допълнение, неща сила често ще ви спаси от Ганг, е много важно за нас, защото на собствените ефективни магии, за да избягат от бандата на Bludsikera не.






Ако играта е трудно, можете да събирате няколко банди.
Освен това, някои събира Bludsikeru като по-скоро екзотично кръчма артефакт като етер острие. От една страна, тя може да изглежда така, сякаш не е необходима Bludsikeru. Но ако се вгледате внимателно - това острие дава много умения, както и нашата Струг agilschik затова и пасивно увеличава демидж от тях. Също така, острието увеличава щетите, нанесени от магия в астралния план. Това означава, че последователността от действия ще бъде - хвърли на врага и да си с помощта на острието на астрално ниво, виси на врага Ultimate, и го натиснете, за да принуди неща - това, че в астралния план, враг става много значителни щети от тези действия. Но аз не се настоява за събранието на артефакта - тук, на вентилатора, но по принцип има ефирно острие в предвид, ако играете Bludsikerom, изведнъж си представи добър момент да го изгради.

Какво друго може да се събере Bludsikeru:

Radiance - голям Bludsikeru толкова дълго, колкото той работи за жертвата, ефектът от радиацията постоянно damazhit враг


Butterfly - чудесно за всеки елемент е agilschika ДПС

Buriza - значително увеличаване на щетите, нанесени от нас

Владимир - защото ние излее щети е много важно, е препоръчително да се съберат на елемента е да се повиши оцеляването на нашата Струга


Брикети от кафяви въглища - ако противниковия отбор много зли магьосници

За ситуацията елементи:

Ребрата - ако никой в ​​отбора, те не се вдигне, ще събират тях най-желаната - всичко, за да помогна на отбора в отборните битки

ICD - обединява Burizy ако противниковия отбор има герои на данъци (например Fantomka)

Саша и Яша - човек не може да се каже, че този въпрос е наистина много добър за Bludsikera (особено като се има предвид високата му цена), но ако не се даде възможност да се запишете на скъпи предмети, а след това се събират и Саша Яша може - защото това всички компоненти за изграждане на сравнително евтина

Betlfuri - ако имаме нужда да излея бързо спре тълпата от вражески тръпки. Но manaregen както е предвидено от артефакта, ние не се нуждаем.


Манта - събира ако е необходимо да се повиши нивото на издръжливост (обикновено става за Струга само излее)


Не е необходимо да се съберат Bludsikeru:

Dezolyator - не особено полезна артефакт за търсещия за парите, защото той има никакви илюзии и без призовка, той не се обади

Basher - permobasher от нас са малко вероятно да успее

Diffusal - артефакт, разбира се добре, но търсещият и така се изчерпва бързо, след като умира герои и в повечето случаи може да мине без purzha Diffusal да се изравнят с жертвата

начало
Препоръчително е да се отиде за един лесен странична линия (дъно за Sentinel, най-добре за skorzhey), за предпочитане с варира герой, за да ни има zagnobili. На линията колкото е възможно повече се опитвам да убие тръпки, това е не само запълва резервите на нашето злато, но HP. След получаване на 6-то ниво, вече можете да опитате kilnut непредпазлив враг. Очакваме с нетърпение да, когато той ще отиде твърде далеч под наш кула (ако враговете в платно доминираните) и го изхвърли неизправност, в допълнение към това, вие все още може да се хвърли и Bloodrage. Е, или в очакване на още един удобен момент, когато врагът ще бъде принуден да избяга (или улов). Ако играете срещу опитни опоненти, че е малко вероятно, че имате в този момент на практика ще убие врага, процъфтява Ulta заявление идва с монтаж сила Staffa. Но ако играете в кръчмата срещу неопитни противници, които дори не могат да знаят, че механизмът на действие на вашата Ulta - можете да се съберат много убийства, ще се боят като от чума.

Средният играта
Това е нашата процъфтява като herokillera. Vytseplyaem там, където той може да podranennyh вражеските герои и да ги убие. Също така ние правим всичко възможно, за да участват в екип gank, защото си дистанционно управление - един чудесен инструмент за ganking жертва не избяга.

Лийт
Тук, ако ние обикновено се играе в началото, и Министерството на външните работи, която се превръща в доста опасни ДПС (особено под влияние на Bloodrage), следователно, трябва да бъдат включени във всички групи и екипът се бори всички pushah екип. Първо за себе си в битка, за да не се включат (защото все още не сме особено bleschit добро здраве), дори ако то е по-добре да се направи инициаторите на вашия екип. Не забравяйте, че вашето дистанционно управление и по това време доста спешно да направи жертвата стои на едно място.

9. Приятели и врагове

Миньор - добре тук като всичко е ясно, ако врагът е след мини или самоубийство е все още жив, ние ще приключи. или враг бяга, а когато трябва да мина хвърли в нея дистанционно управление, и нека миньор стои и се взривява, или нека пистите на миньора поставя мини, като самоубийство

Terrorbleyd - в обратната позиция х и на врага, а след това на врага става лесно за нас да се жертват

Пуджа - ние изхвърляме дистанционно управление, жертвата продължава, като по този начин се превръща в един много лесна мишена за кука пуджа

Венг - svapaet враг под кулата, ние хвърли в нея Remote Control - и е малко вероятно да са оцелели

- podlechat, щитове и хвърлят нас да живеем веднага става по-забавно

Furion - сега той няма да може imbit своята небалансирана телепортира когато Gangan. Ако той се телепортира по време на мандата на нашето Ulta, тя ще пробие в палачинка за приземяване. Също така е често удобни жертви са герои на Блинки - без да забележи, че те са нашето дистанционно управление, да направи едно мигване далеч от мястото на ganking - и ние просто трябва да се

Terrorbleyd - помаха с нас хп и губим всички бонуси от трета нашите умения

Мечка - ако се срещнем лице в лице, то ще се счупи като топъл е малка гумена лодка

Rasta - тя няма да се налага да избяга от нас, когато ние я Kinema неизправност, която току-що пуснати змии си и трябва да тръгваме с празни ръце


Медуза - щит си да ни зло, защото тя е почти хп намалява от нашите атаки

Balanar - ако ни хванат през нощта и първите, които ни хвърлят мълчания, а след това в канала

Нага - често върви заедно с илюзиите си, така че не е ясно на кого да се хвърлят на дистанционното управление. Също така, той има доста голям период решетка (толкова, колкото 5 секунди), по време на които можем да otpinat здрава конструкция. Най-много еднакви почти не се страхува да Gank от наша страна се дължи на мрежата и сън.

Изоставяне - добре своята Ulta сякаш ние не сме особено страхуват от него

Аз съм по принцип на 3 Хайд, което взех като основа за написването на това ръководство навсякъде в препоръчителната позиция не се вижда Дагон. Лично аз мисля, че върви добре Nerubians Дагон като той събира първата си голяма артефакт, но не Bludsikeru. Първият елемент е нещо сериозно за търсещия да се събират, за да принуди неща, и ако след това се съберат Дагон, че няма да е от особено значение, тъй като враговете са достатъчни, за да хп podnaberut не се чувстват особено щетите, нанесени от магически ядрени оръжия.

Izvenyayus, че е малко извън темата, но тя със сигурност е, когато Струга няма с етерна острие, което атакува скорост е доста приличен, и Basher става безполезен позиция е, освен това, ефирно нож нанася щети на целта, когато се използва, ако си спомням правилно измерване на ловкост unozhenny 4 (не си спомням точно) , така че аз почти винаги след монтаж и принуди пт Staffa събира ефирна острие и впоследствие Basher!

+40 нарушения на зрението
+10 Сила
+10 разузнаване
Етер Blast (активно)
-носи на притежателя и обективно посочване астрала на 3 секунди, могат да бъдат изпратени към себе си астрално
-предоставя физически имунитет, но избира атака и увеличава магия щетите с 60%
-Целта враг също така получава 75 + 2.0 Agility от собственика под формата на щети всяка секунда и се забави с 45%
-Тя изисква 50 мана
-разхлаждане 30 секунди (над намерени в острие характеристика въздуха)